Activités interactives en mathématiques
Géométrie vectorielle
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| AVECT001 | Calculer les coordonnées d'un vecteur à partir des coordonnées des extrémités. | |
| AVECT002 | Somme de vecteurs. Calculer les coordonnées d'un vecteur somme. | |
| AVECT003 | Calculer les coordonnées d'un vecteur à partir des coordonnées
des extrémités. Somme de vecteurs. Calculer les coordonnées d'un vecteur somme. Calculer les coordonnées d'un extrémité d'un segment connaissant l'autre extrémité et les coordonnées du milieu du segment. Utiliser les propriétés du parallélogramme pour calculer les coordonnées d'un sommet connaissant les trois autres. |
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| AVECT004 | Calculer les coordonnées d'un vecteur à partir des coordonnées des extrémités. | |
| AVECT005 | Déterminer graphiquement les coordonnées d'un point dans un repère. | |
| AVECT006 | Calculer les coordonnées d'une des extrémités connaissant les coordonnées d'un vecteur et de l'autre extrémité du vecteur. | |
| AVECT007 | Calculer les coordonnées d'une des extrémités connaissant les coordonnées d'un vecteur et de l'autre extrémité du vecteur. (avec des équations) |